【グルミク】音ゲーは本気でスコアにこだわらないプレイヤーもいるからなぁ


353: 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 87aa-eqVV [126.116.245.18]) 2020/11/01(日) 03:07:07.89 ID:ME/60d1c0
結局育成が面倒になって触る頻度が落ちていかないか心配だわ

 

354: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 1ea4-6Ss9 [223.132.164.53]) 2020/11/01(日) 03:09:13.87 ID:CehfGcG50
曲だけできりゃ育成とかどーでもいいわ

 

355: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 4bb9-L1Xi [210.194.124.150]) 2020/11/01(日) 03:36:32.92 ID:bCp2Pg0V0
育成とか気にしない奴って何をモチベにして音ゲーソシャゲやってんのか気になるわ

 

357: 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW cf27-p5VJ [118.111.171.186]) 2020/11/01(日) 03:49:49.47 ID:Jjj6HSd20
>>355
そりゃあ譜面にセンスがあってやってて楽しいからよ
むしろ育成要素がおまけまである

 

364: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 4bb9-L1Xi [210.194.124.150]) 2020/11/01(日) 05:10:08.64 ID:bCp2Pg0V0
>>357
譜面にセンスがあるかはともかく音ゲーでスコアに関わる育成要素がおまけ部分…?
そうか…

 

365: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp27-XCPW [126.233.224.4]) 2020/11/01(日) 05:16:12.58 ID:6w0o2+b/p
>>364
判定とかの純粋な腕前のスコアならまだしも、育成が絡んだスコアなんて音ゲーしか興味ない人間にとってどうでもいいと思うぞ。
段位認定もあるしFCやAP埋めだけでも充分なモチベになるし。

 

358: 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ ff39-CXnf [124.87.87.25]) 2020/11/01(日) 04:04:18.42 ID:hrfeBbdJ0
譜面よくなかったらたぶんとっくに辞めてる

 

366: 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Saa3-jKX+ [106.133.87.75]) 2020/11/01(日) 05:16:53.52 ID:Ekj++/kna
本気でスコアにこだわらないプレイヤーもいるからなぁ。
まぁ、人それぞれってことで。

 

367: 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW cfee-vw4X [118.159.47.188]) 2020/11/01(日) 05:24:50.36 ID:LYasV4XV0
グレ相当数出てるのにスコアだけ偉いとかなんか嫌だから俺は育成捨ててる
音ゲーとして見るなら精度の内訳見れればどうでもいい

 

368: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp27-XCPW [126.233.224.4]) 2020/11/01(日) 05:25:24.45 ID:6w0o2+b/p
無育成APのスコアより重課金コンボDの方がスコア高くてもハイハイって感じだしな。
音ゲーマー的には育成頑張って全曲スコアSS目指すより育成気にせず段位十段目指す方がモチベになる。

 

370: 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sacf-JrW6 [182.251.141.158]) 2020/11/01(日) 05:46:06.92 ID:AbxR5yyua
音ゲーをメインとして楽しんでる人はスコアにそこまで拘らないよな
それに配布チケットもあったしコツコツやってりゃソロでもスコアSは取れるくらいにはなってるでしょ
そもそもリリースから数日でいきなり最高のスコア評価取れる音ゲーなんてあるか?

 

371: 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW d2ce-2Qba [125.170.209.210]) 2020/11/01(日) 05:48:31.37 ID:XSb2JYaa0
スコアに興味ない人ははどうせマルチに来ないからどうでもいい
育成きついのは特攻ガチャと相性悪すぎるからどうにかして欲しいが

 

転載元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604120488/