【グルミク】なんで13+みたいに+つけた中途半端な数字の難易度表記なんやろ


650: 名無しですよ、名無し!(長屋) (ワッチョイW 41f8-AHJE [160.237.108.71]) 2020/11/13(金) 19:43:38.93 ID:zbWEmV460
ふと思ったんだがなんで13+みたいに+つけたりまでして中途半端な数字のようわからん難易度表記なんやろ
なんか音ゲーならはの基準があるんかなこれ

 

652: 名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd7a-1SOw [49.104.35.159]) 2020/11/13(金) 19:45:22.96 ID:LSyLUY2ud
適当に答えるけど部分難には+でも付くんじゃない?

 

671: 名無しですよ、名無し!(長屋) (ワッチョイW 41f8-AHJE [160.237.108.71]) 2020/11/13(金) 20:04:25.47 ID:zbWEmV460

>>656
それは分かるんだけど、+付きの数がかなりあるからそれなら12+を13にして13を14に、13+を15に…ってしちゃえばいいのになんでわざわざ+表記なのかなっていう疑問

>>658
なるほど、他の音ゲーやらないから分からないんだけど音ゲーでは良くあるから+で表記した方が「それっぽく」なる的な、そんな深い意味はないのかね

あるいは>>652の部分的にだけ難易度以上みたいに実は考えられてつけられてるのか…

 

676: 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 4527-V2MK [118.111.171.186]) 2020/11/13(金) 20:08:47.79 ID:WsVTYGgg0
>>671
まぁ言われてみれば確かに
セガ音ゲーに慣れすぎて微塵も気にしてなかったわ

 

656: 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 4527-V2MK [118.111.171.186]) 2020/11/13(金) 19:53:58.13 ID:WsVTYGgg0
セガ音ゲーも+表記があるし内部的にも難易度が高いものに+が付いてるから単純に難易度順なのでは

 

658: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Spb5-PC2A [126.233.224.4]) 2020/11/13(金) 19:54:19.88 ID:pVUUjf7Bp
20~とかまで馬鹿みたいに細かくするとキリがないから下から数えて大雑把に難易度分けしていったら14まで行った感じじゃない?
んで同じ難易度でもちょっと抜きん出てるやつを+にした感じか。13ではないけど14に並べるにはちょい弱いかな~みたいな。

 

661: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 2ada-D0pj [133.201.21.96]) 2020/11/13(金) 19:56:00.26 ID:VLV1YBSI0
難易度表記に+つけるのはセガのアケ音ゲーがやってる印象
最高が14+なのもセガ音ゲーっぽい

 

669: 名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW f192-WORU [122.209.215.49]) 2020/11/13(金) 20:03:21.60 ID:b1y54zl40
>>661
PANDORA PARADOXXX Re:MASTER「解せぬ」

 

672: 名無しですよ、名無し!(静岡県) (ブモー MM9e-iq97 [211.7.85.191]) 2020/11/13(金) 20:05:18.50 ID:cnZaJSRKM
リフレクとか昔の弐寺も+表記はあったな 音ゲーでは珍しくない

 

673: 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ a1ee-LfyP [106.167.114.144]) 2020/11/13(金) 20:05:31.70 ID:eKdaDT8E0
13+とかの部分難つってもその部分以外超簡単みたいなクセあるけどな
特に意味なんかないと思うぞ

 

675: 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 81cf-s4ws [202.177.80.170]) 2020/11/13(金) 20:08:20.16 ID:FEXoRN5l0
オンゲキの難易度表記と全く同じだぞ
ところでプライベートルームはまだなのかね、野良が過疎って流行ってる演出できないから実装しないのか

 

677: 名無しですよ、名無し!(長屋) (ワッチョイW 41f8-AHJE [160.237.108.71]) 2020/11/13(金) 20:13:08.77 ID:zbWEmV460
例えば難易度6と8の2の差なんて体感できないレベルだけど11と13だと差がとんでもないから、+の影響なのか良く分かんない表記だなって思った初心者のつまらない疑問でした
みんな答えてくれてありがとう、音ゲーのお約束みたいな感じっぽいね

 

678: 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 4527-V2MK [118.111.171.186]) 2020/11/13(金) 20:20:45.10 ID:WsVTYGgg0
難易度表記って言葉で思い出したけど、このゲーム難易度分布がバランスよくできてるよね
バンドリだと26と27、18がクソ多いくせに22が数曲しかないとかいうクソバランス過ぎるのに対して、こっちは偏りないから結構好印象

 

679: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Spb5-PC2A [126.233.224.4]) 2020/11/13(金) 20:20:49.77 ID:pVUUjf7Bp

弐寺はインフレで新作出るたびに難易度上限上がって行って11作目は上限が8+(9段階)だったが12作目で上限が12になった。
ポップンは上限43でかなり細かかったのにいきなり上限50になって全曲レベル表記が一新された。無駄に細かすぎる…。
リフレクもどんどん細かくなっていったな…。

グルミクはあんまインフレしないでほしいな。

 

681: 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ a1ee-LfyP [106.167.114.144]) 2020/11/13(金) 20:24:16.23 ID:eKdaDT8E0
>>679
どっちの例もインフレしすぎて難しい曲の分類が大雑把すぎてるけどね
特に寺は12の中に12段階つけても足りないくらいの差があるし
ポップンは50にしても結局旧レベルに6ずつ足してそのままスライドしたから実質的には43+を追加しただけ

 

682: 名無しですよ、名無し!(熊本県) (ワッチョイW 2a35-Ksod [133.218.138.78]) 2020/11/13(金) 20:24:28.36 ID:9yzHTBQs0
アゲハ蝶は13+じゃないよな、最初の3連スクラッチとフリックコンボ意外難所ない
メイクサムノイズやシドニアと同じ難易度とは思えん
それに加え曲も短いから今回のイベントで結構投げられた印象

 

683: 名無しですよ、名無し!(東京都) (JPW 0Hfe-0lCo [219.100.183.60]) 2020/11/13(金) 20:25:20.27 ID:ZkfztaXgH
ギタドラはレベル1000段階だぞ

 

687: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Spb5-PC2A [126.233.224.4]) 2020/11/13(金) 20:38:04.37 ID:pVUUjf7Bp
>>683
V5時代は1000どころか最高難度∞だぞ。

 

684: 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW c909-AxHO [114.165.40.222]) 2020/11/13(金) 20:26:44.27 ID:svsZWfGx0
ポップンはインフレしすぎだからしゃあない

 

転載元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605148633/